1:esfera estática
2:deformação de superficie
3:cores sólidas aleátorias (bg e fg)
4:cor dinâmica relacionada a deformação (bg branco)
5:ruptura da superfície
5.1:rotacão da câmera
6:reconhecimento facial
6.1:normalização matricial
6.2:configuração do computer vision / neural net.
7:bitmaps (e melhoramentos na calibragem espacial e tooling)
8:parâmetros reativos a presença
9:computer vision alternativo
10:versão instalação (galeria ponto)
10.1:versão com dither (problemas de performance)
10.2:monochrome video
10.3:versão instalação (offline)